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[Steam]Kingdoms of Amalur: Reckoning™

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[Steam]Kingdoms of Amalur: Reckoning™

RPG, ação e aventura, tudo com o selo da EA e produzido por um time com três grandes estrelas. Todd McFarlane, criador de Spawn e desenhista de renome, foi responsável pelo design de personagens; R.A. Salvatore, romancista de fantasia, criador das aventuras do famosos elfo negro de Forgotten Realms (D&D) Drizzt Do’Urden, fez a ambientação e produziu o roteiro; e Ken Rolston, que produziu dois jogos da séries Elder Scrolls (Morrowind e Oblivion), supervisionou o projeto geral. Com tantas estrelas, Kingdoms of Amalur: Reckoning tem tudo para ser um grande jogo, mas será que ele realmente atende as expectativas dos ávidos fãs de RPG? O game foi concebido, originalmente, para ser um MMO e alguns traços desse gênero ainda se mantêm no produto final e são pontos determinantes para descobrir se Kingdoms é seu tipo de jogo. O roteiro, relativamente simples, não encanta a principio. Seu personagem retorna com amnésia do mundo dos mortos e, no decorrer do game, vai descobrindo seu passado e, claro, definindo o destino do mundo de jogo

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jogão

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