The Last Of Us Part II [PS4]
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Se estivesse abaixo de 200 reais eu até pegava
Só ficou por R$ 166 porque o Magalu liberou um cupom de R$ 80, que não durou 30 minutos
(lol) (lol) (lol) Mas vale a pena, viu. Principalmente se ele for maior de 18, porque esse jogo traz mensagens pesadas sobre causa, justiça e consequência, além de ensinar valores muito importantes. Não vou falar mais porque é spoiler. Uma dica: não assista nem deixe ele assistir a "análise" do Zangado e nem a primeira hora do jogo. É bom jogar sem saber de nada.
Ele tem 15 mas jogou o primeiro com uns 12 kkkk
(lol). Ele vai se divertir, eu acho. Mas esse jogo é bem cabeça e a história bem profunda e pesada. Pelo menos ele vai ter umas sensações de aprendizado.
Aonde isso? Só vi chorão reclamando do jogo. Quem se dispõe a jogar o jogo pelo que é, e não pelo que deveria ser, se diverte muito e sente de verdade o que acontece com os personagens. Ao menos foi o que aconteceu comigo e com todos que deram nota máxima. Vc não representa os "fãs mais assíduos". Esses "fãs" se parecem muito com os de Star Wars, que condenaram o episódio 8 e bateram palmas pro horroroso 9.
Eu terminei o game no sábado. 35 horas. Grande game, top 5 dessa geração. Tecnicamente é muito superior ao primeiro, não só nos gráfico, o que é natural, mas o gameplay, exploração, combate, tudo foi aprimorado. A narrativa tem alguns momento sensacionais, mas outros bem fracos na minha opinião. Ellie era uma personagem muito mais interessante no primeiro, com decisões muito mais coerentes com o desenvolver da trama. No segundo, pelo menos eu não consigo estabelecer uma identidade para ela ao ver suas decisões durante o game, não por não eu particularmente discordar, mas por não estabelecer uma linha, algo que construa sua personagem, achei muito aleatório. Também há outras situações no game meio sem sentido e descabidas, que parece preguiça de roteiro mesmo, tipo dar de cara com justamente quem estava procurando, ou achar um papel no chão com a localização da pessoa...e mais algumas coisas..
Mas enfim, o dito acima é só para ilustrar que o game não é perfeito, porque se for para elogiar, inclusive os pontos fortes da trama. vai cansar os dedos. Jogão, mas o que se refere a trama, narrativa e desenvolvimento dos personagens principais, me identifico mais e prefiro o antecessor.
Fãs mais assíduos = gente que nem jogou
Finalmente alguém que terminou.
SPOILER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Quem nao jogou, vaza.
Eu fiz a besteira de ver a primeira hora do Zangado e, sinceramente, não concordo nem com ele nem com você.
A Abby tava procurando o Joel havia 5 anos. Mais do que plauzível toda a equipe dela ter achado pistas que levavam a a Jackson. É só lembrar de que Tommy também foi um vagalume e talvez ele possa ter dito que iria sossegar, que falou do irmão algumas vezes, etc. Há N possibilidades. Voltando, Abby entrou na trilha do Joel e do Tommy, mais do que plauzível eles terem escutado os tiros e os infectados pela região que eles estavam patrulhando. E, olha só, qual era o trabalho dos que patrulham?? Limpar as trilhas. Então é muito fácil assumir que eles voltaram pra terminar o serviço e ver quem estava em perigo. E aí o Zangado fala que Joel não confiaria de cara na Abby. Ele não parecia ter confiado. 5 anos é muito tempo pro Joel aprender as regras de Jackson. Quer um exemplo? Quando a Ellie reclama pra Dina que os WLF ATIRAM SEM PERGUNTAR QUEM É, coisa que os habitantes de Jackson parecem não fazer. Lembra do primeiro jogo? Joel e Ellie foram surpreendidos, mas não alvejados. Então, mais do que provável Joel e Tommy salvarem uma mulher em perigo. Até porque o Joel poderia estar tentando compensar seus erros do passado. No mais, porque diabos Joel e Tommy entram numa cabana cheia de desconhecidos armados? Simples: eles estavam correndo de uma horda de infectados e não tinham pra onde ir. Além de que Abby levou eles até lá.
Nesse jogo, Ellie não é mais a garotinha que vai ser transportada. Ela tá com raiva porque tá aprendendo que as coisas nem sempre são o que são. E eu entrei nessa narrativa de cabeça com a morte do Joel: ninguém esperava, mas pra seguir em frente tem que aceitar. O jogo mostrou várias vezes que Ellie, por mais que seja a protagonista, não é favorecida por roteiro e não ganha no braço de uma militar parruda como a Abby. Sobre o mapa no chão, se vc abria o mapa durante o jogo, vc percebia que a Ellie marcava os locais que visitava. Deixando a Abby, que era uma militar que sabia rastrear, conseguir entender fácil onde os assassinos provavelmente estariam. E ela nem tinha certeza, é só lembrar da fala dela de quando vc chega no teatro: "As luzes estão acesas". Demonstrando que ela só teve certeza que os prováveis assassinos estariam lá quando viu as benditas luzes ligadas.
Tudo o que você falou eu refutei. Mas você não criticou o final do jogo e, pra mim, aquilo é o que distoa totalmente da narrativa: você vai tendo a sensação de vingança, você vai esperando que vai chegar a hora. Quando finalmente chega, você se sente mal de fazer aquilo que queria fazer. E, quando passa, você percebe que não valeu a pena aquela busca incessante por vingança, já que a única coisa que você poderia fazer pra relembrar o Joel é perdida: a habilidade de tocar violão. Eu fiquei triste, com um gosto amargo na boca e com uma raiva pela Ellie ter passado por tudo isso. Ela não merecia. Mas, dois pesos e duas medidas. Vc alcança aquilo que busca. E essa é a mensagem do jogo, a principal. Mexeu comigo demais.
Mas é minha experiência. A sua não precisava ser a mesma. Vemos o mundo de maneiras diferentes e eu me dispus a apreciar a narrativa pelo que ela quer ser, não pelo que eu esperava que fosse. E, olha, é uma obra de arte. Me fazer sentir o que eu senti só esse jogo e God of War conseguiram. Pra mim, The Last of Us 2 tá no mesmo nível narrativo e artístico do Scorcese e do Tarantino.
SPOILER ALERT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Então, eu não falei do final para evitar os spoilers, a galera é chata com isso, coisa que eu não entendo também, se não quer ler Spoiler, basta não entrar em nada que fale sobre o game. Mas para mim, tudo que aconteceu depois do confronto no teatro é totalmente descartável, mesmo se a Ellie não tivesse poupado a Abby, para mim não mudaria nada. Inclusive os pontos fracos na trama, que citei acima, seriam facilmente relevados por mim se o game tivesse erminado naquele confronto.
Mas foi brochante ver a quest de vingança prolongada mais uma vez. Novamente ver a Abby decide não matar a Ellie e Tommy (esse não ficou claro se ela poupou a segunda vez, ou achou que tava morto) e mais uma vez Ellie larga tudo para ir atrás dela, sinceramente, quando vi que a fazenda não seria o fim, e que a quest seria repetida não acreditei no que estava vendo. Destoou completamente do restante da trama, que embora tenha falhas, teve diversos momentos épicos. Depois dessa decepção, a conclusão, sinceramente, para mim pouco teve importância.
SPOILERRRRRR. VAZA!!!
Não considero falhas o que vocÇe citou, não. É aquilo que eu disse. Eu me propus a jogar o que o jogo queria que eu jogasse, não o que eu esperava. E fui surpreendido! Não encontrei clichês nem erros de lógica nas decisões dos personagens. Em um mundo em que existem mais infectados que humanos, nada mais justo que ajudar alguém fugindo de uma horda de infectados. Além disso, o Joel parecia ter mudado depois da discussão com a Ellie. Tem N supostos motivos pra ele ter feito o que fez, mas pelo foco ser em Ellie e Abby, o diretor achou melhor omitir esses fatos, o que não tira de jeito nenhum o sabor de experimentar a obra. Não me decepcionei e continuo jogando. Não me arrependo de ter comprado a Edição Especial nem de longe.
Pra você ter noção de como Zangado julgou errado, antes mesmo de pensar, é só lembrar de ele falar que o Joel e o Tommy estavam exterminando Vaga-Lumes no início do jogo. Não, são infectados. E eles estavam numa patrulha rotineira, por isso a tranquilidade no início do jogo. Mais pra frente, ele fala que a Ellie está contida por causa do preconceito e de ter crescido assim, mas o jogo mostra que ela não se importa muito com isso já teve outra namorada, antes da Dina. O que fez ela ficar triste e abalada não foi o preconceito, que já era esperado, foi a mentira do Joel.
E sobre o jogo se prolongar, eu agradeci por ter acontecido. Eu consegui sentir a felicidade da Ellie mas ainda me incomodava o fato dela não ter terminado o que começou. Tanto que leva meses pra ela tomar a decisão de ir atrás da Abby. E, quando tá chegando nos finalmentes, eu senti pena da Abby e não queria mais acabar com a vida dela. E parece que a Ellie também não quer. Tanto que ela não dá um tiro, mas parece querer lutar com alguém, esperando que a sua morte acabe com o seu sofrimento. E, quando ela vê que nada vai trazer o Joel de volta, aquela amargura pelo tempo perdido tomou conta dela e de mim. Quando volta pra fazenda, meu Deus! É triste ver e sentir que aquela busca sangrenta não trouxe nada pra ela, além da Dina e do JJ, mas que ela decidiu jogar fora de novo pela vingança. E o fato de ela não conseguir mais tocar violão, pra mim, pareceu uma lição poética de que o próprio Joel não aprovaria o que ela fez pra chegar ali.
Que OBRA DE ARTE! Acho uma pena você não ter gostado. Perdeu uma experiência incrível. E sinto inveja dos que ainda vão jogar, pelo prazer de ver e sentir tudo isso pela primeira vez.
Decepção define.