[PSN] PS Plus Março de 2019 - Call of Duty: Modern Warfare Remastered / The Witness
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somos 2
Somos 3
3 kkkkk tá lacrado aqui RDR2 é Homem aranha
O multiplayer do MW vai voltarrrr lek kkkk
O MW antigão multiplayer. Bons tempos de PS3
Siiim, foi a primeira coisa que eu pensei, o multiplayer desse jogo vai pegar fogo e vai ser lindo.
Bem isso esses dias joguei no ps3 so pra matar a saudade!!!
Foi o que aconteceu com BB.
Eu adorei essa lineup, mas entendo quem não gostou, deixar de suporte pra PS3 e Vita foi extremamente desnecessário se a qualidade dos jogos de PS4 não vai aumentar, principalmente porque tinha alguns que eram até crossplay com o PS4 também, uma pena.
Exato, n é nem uma questão de gostar dos jogos ou n. Vamos focar no ps4, vc espera alguma mudança, ou na qualidade, jogos mais recentes ou com maior apelo, ou quantidade. Em suma pararam de dar suporte por conveniência, já que n mudou nada pro ps4.
Parece que agora enterrarão de vez o Vita. Triste fim, sempre teve tudo para ser ótimo no segmento portátil.
Mas eles disseram q não ia haver um aumento na quantidade desde o ano passado qnd anunciaram o fim do PS3 e Vita. E provavelmente só vai haver aumento na quantidade qnd chegar o PS5, dps de um tempo que o mesmo possuir uma biblioteca maior.
N lembro deles falarem isso n. Lembro da razão ser focar no ps4. Mas independente disso, é uma redução de conteúdo para o usuário, sem justificativa é nem reajuste.
Eu lembro deles terem anunciado que a quantidade de jogos dada por console não ia diminuir, só iria ser retirado o conteúdo dado pro ps3 e vita. Pra qm não tinha ps3, não mudou muita coisa. Pq alguns jogos não tinha port pro PS4 pada funcionar. Além deq é o mesmo que acontece na MS, que disponibiliza 4 jogos por mês, porém 2 de x360 e 2 XOne, onde os de X360 só funcionam no XOne qnd os mesmo já passaram pelo sistema de retrocompatibilidade. Não estou dizendo que é legal isso, mas provavelmente a Sony está se preparando para algo maior envolvendo o fim dessa pro início da próxima geração.
Quase todos do Xbox 360 que eles deram funcionam no xbox one. Não lembro de um que não funcionava. Todos tinham retrocompatibilidade. Tenho xbox one e ps4
Isso é de uma desonestidade com o consumidor incrível. Eles deram a entender que o serviço melhoraria para o ps4 e isso n aconteceu, só reduziu o conteúdo a menos que a metade, n importa se vc usava ou n. A concorrência continua lançando para a geração passada, foi uma jogada sem sentido da sony que se soma ao péssimo atendimento ao cliente é assistência que nunca pode consertar nada.
Entao, assim.. PS3 e PS Vita ja nao tem suporte tem uns 2 anos.. a Plus dava jogos pra eles pra falar que nao esqueceu de vez.. e jogos do PS3 nao era crossplay e sim cross buy.. vc quis dizer isso eu acho.. os jogos da PSN melhoraram bastante desde o ano passado..
Jogo de 2016, 87 no metacritic, clássico moderno do gênero, qual o motivo pra reclamar? Parar de dar suporte pra PS3 e PS Vita realmente foi um tiro no pé, mas The Witness é sensacional.
Um game de puzzle??? Quem joga puzzle??? Ou melhor quantas pessoas pagam por puzzle???
Na boa esses jogos só servem pra colecionar troféus, pois o público de puzzle é pequeno demais pra levar em consideração, não agrada crianças e nem adultos...
Você pode não gostar de puzzle e expressar isso do jeito que quiser, todos nós temos gostos diferentes e vivemos com isso, mas o que você tá falando chega a ser desrespeitoso com o gênero.
"Quem paga por puzzle"? Fala sério, você tá falando como se não fosse um gênero real, quando alguns dos melhores jogos da história fazem parte dele. Myst, Portal 1 e 2, Braid, FEZ, Scribblenauts, The Talos Principle, Limbo, Inside, Gorogoa, todos esses jogos impactaram a indústria de uma forma diferente, alguns estão entre os mais vendidos até hoje, e outros são obras que foram importantíssimas para a elevação dos jogos como meio de entretenimento para meio artístico.
The Witness é um trabalho com muita paixão que levou aproximadamente 8 anos pra ser feito, e se você acha que é um jogo criado "só pra colecionar troféu", eu não posso enfatizar o suficiente o quão errado você tá. Os jogos da Plus não precisam agradar crianças e adultos, eles precisam agradar gente que gosta de jogos, e quem gosta de jogos de verdade, com certeza vai dar uma chance.
É um gênero real para nicho... Um pequeno nicho na verdade, quanto custa cada um desses jogos??? As pessoas não pagam mais do que 10 ou 20 reais neles e jamais pagariam mais do que isso... Todos esses jogos que mencionou são da 7 geração e você vem falar que impactaram a industria??? Concordo que muitos desses indies são feitos com muita paixão e por pessoas muito competentes, mas são jogos de nicho pra se jogar 1 única vez e fazer troféus... Estão longe de serem clássicos de alguma coisa... Quer saber o que é um grande jogo??? Brothers a tale of two sons.... Esse sim é um game sensacional e que diverte demais, agora te garanto que 70% a 80% dos usuários da PSN não vão nem baixar o The Witness... Puzzle com 6 jogos era bônus, puzzle com apenas 2 jogos não passa de prejuízo e os gamers sabem bem disso... Um desrespeito dar um jogo de puzzle numa Plus de apenas 2 jogos e um verdadeiro tapa na cara do assinante, esse é o primeiro mês da estreia de apenas 2 jogos e deveriam com isso dar jogos excepcionais.... Eu odeio COD e não tenho a mínima vontade de jogar, mas sei o quanto muita gente curte esse jogo e por isso sei que foi uma boa escolha, agora The Witness é totalmente o inverso, um jogo que a grande maioria não vai querer nem ler a descrição!!!
Esse cara, não sejam esse cara. Ignorem e sejam felizes.
Verdade passa sua ID ai que quero ver quantos puzzles tem jogado? E como você é tão feliz com puzzles?
Esse é o pior mês da PSN em pelo menos mais de 18 meses....
Tá, senta la Claudia.
Suas piadas são bem básicas até para um primata...
Pra querer críticar alguém que joga de verdade tem que provar ser um jogador... E pelo jeito o Kiko não é... :D :D :D
Fica pistola não mona. #pas
Falou Kiko, vamos soltar umas pombinhas em sua homenagem!!! (unicorn)
Issaê
Brothers - A Tale of Two Sons, bem lembrado! Mais um ótimo jogo do gênero que eu poderia ter colocado na lista, mas já que você questionou ela, okay, vamos lá.
"Todos esses jogos que mencionou são da 7 geração e você vem falar que impactaram a industria???"
Eu não sei o que uma coisa tem a ver com a outra, mas de toda forma, não, não são todos da sétima geração. Myst se trata de um jogo bem antigo na verdade, da quinta geração, e sempre foi considerado um dos jogos mais importantes da história. Foi lançado em 1993 e por quase 10 anos, se manteve como O JOGO MAIS VENDIDO de PC. Sua influência é incalculável, ele foi um dos primeiros jogos a apresentarem a exploração e a imersão como característica principal, a abandonarem a natureza de passatempo e assumirem a natureza de experiência. Nada de inimigos, objetivos fixos ou interfaces invasivas, a ideia era explorar tudo que jogos poderiam oferecer para contar uma história, muitos diriam (eu incluso) que foi o jogo que levantou a discussão sobre jogos serem arte ou não.
A partir daqui começam os da sétima geração, Portal 1 e 2 eu acredito que nem preciso comentar, com certeza estão entre os melhores jogos da história, é a franquia mais famosa da Valve depois de Half Life, e lá criaram a que com certeza é a vilã mais icônica da história dos jogos. Sobre o gameplay, a mecânica dos portais somada com a física da engine Source é extremamente original e até hoje a gente nunca viu nada parecido, nem nesse gênero, nem em qualquer outro.
Braid é um caso que gosto muito, pois se trata de um jogo do criador do The Witness. Foi um dos primeiros jogos indie bem sucedidos da história, e isso abriu portas pra muitos e muitos outros que vieram depois dele. Eu acredito piamente que até hoje, NENHUM jogo conseguiu implementar uma mecânica de viagem no tempo tão impressionante quanto a de Braid, e não foi por falta de tentativa. Os visuais pintados à mão são lindos, e por saber usar sua mecânica principal muito bem, os puzzles são diferentes de qualquer outro jogo que já vi na vida.
FEZ faz algo parecido, foi um dos pioneiros do estilo 2D/3D e da mecânica de brincar com dimensões, e é provavelmente o pai de jogos como Monument Valley. Scribblenauts já é um jogo mais família, visuais coloridos, puzzles mais simples puxados pro point and click, mas ele tem uma das mecânicas mais fascinantes que já vi, a ideia de criar QUALQUER objeto que você imaginar pra solucionar os problemas que você encontra. Um dos maiores defeitos do gênero point and click é seu gameplay irritantemente linear, e Scribblenauts conseguiu destruir isso de todas as formas possíveis. É um jogo extremamente criativo não só na elaboração dos puzzles, mas também na quantidade de soluções possíveis pra cada um, e essa ideia de puzzles não-lineares deveria ser estudada por qualquer desenvolvedora que coloca puzzles em seus jogos, que podem ser de ação, aventura, plataforma, ou qualquer outro gênero imaginável, porque quase sempre tem um espaço pra puzzles, e eles deveriam ser bem mais interessantes do que são nesses gêneros.
Tirando Limbo, todos os outros jogos que citei são da oitava geração, Inside (sucessor espiritual de Limbo) é um jogo de puzzle atmosférico com uma mensagem pesadíssima, e a prova do impacto que ele teve na indústria, é o fato de ele ter sido um dos primeiros jogos indie da história a concorrerem a Jogo do Ano na TGA. Ele também concorreu a Melhor Narrativa, Melhor Design Sonoro e venceu as categorias de Melhor Direção de Arte (em cima de jogos como Uncharted 4!) e Melhor Jogo Independente (em cima do próprio The Witness!).
Eu poderia escrever parágrafos e mais parágrafos só sobre The Talos Principle e Gorogoa, mas acredito que só deixariam o texto desnecessariamente longo, e eu já disse mais do que o suficiente pra provar a importância desses jogos. Sobre os preços, sim, jogos de puzzle realmente costumam ser mais baratos, assim como jogos de plataforma, metroidvanias, walking simulators, rogue likes, point and ciicks, etc, e o motivo é simples. Assim como todos esses gêneros, jogos de puzzle geralmente são feitos sob um orçamento mais baixo. Há alguns anos a indústria AAA vem seguindo a tendência de que jogos precisam ter mais quantidade e menos qualidade. Mapas maiores e mais vazios, campanhas mais longas e mais repetitivas, gráficos mais realistas, mas com menos estilo artístico, em suma, um grande desperdício de recursos, e isso se reflete nos preços (principalmente porque todos continuam fazendo pré-venda dos novos lançamentos da EA e Ubisoft). Já os jogos indie ou de gêneros mais simples precisam, com poucos recursos, fazer algo impactante o suficiente para se destacarem, e é aí que vem a arte de construir mais com menos, de criar com 20 reais uma experiência que pouquíssimos jogos de 200 reais chegariam perto de oferecer.
Por isso, sim, lamento a falta dos jogos de PS3 e PS Vita e sou totalmente contra isso, mas eu jamais chamaria uma lineup desse nível de fraca.
Gostei do seu comentário! Só esqueceu de dizer que o jogo mais vendido da historia também é do gênero puzzle: Tetris! (highfive)
Tu ainda perde tempo respondendo....essa galerinha. "gamer" é a pior.
Deixa de ser egocêntrico cara
Para o cara defender puzzle ele tem que jogar e gostar, falar por fanboyolagem não adianta!!!
O parceiro que curte e argumentou bem teve razão em defender o gênero e suas qualidades, agora o cara dizer que é bom sem argumentos merece um questionamento acerca de suas "preferências" pouco usuais...
Esse mês acaba hoje. Os jogos são de Março.
Eu não jogo com frequência, tava torcendo para ter outro jogo, mas falar que ninguém joga é estupidez.
Esperar o próximo mês e torcer por jogos que eu queira.
Vou até vender meu bo4