O jogo não é tão recente, mas continua excelente. Pra quem ainda não jogou, dificilmente vai achar um preço menor do que esse.
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Análise:
Descrição:No explosivo final da série Arkham, Batman encara a última ameaça contra a cidade que jurou proteger. O Espantalho retorna para reunir um grupo impressionante de supervilões, incluindo o Pinguim, o Duas-Caras e a Arlequina, para destruir definitivamente o Cavaleiro das Trevas. Batman: Arkham Knight apresenta a versão desenvolvida exclusivamente pela Rocksteady do Batmóvel, que pode ser dirigido pela primeira vez na franquia. A inclusão desse veículo lendário, combinada com a jogabilidade aclamada da série Batman Arkham, oferece aos jogadores a experiência definitiva de jogar como Batman enquanto percorrem as ruas e voam pelo céu de Gotham City. Seja O Batman.
Não sou o Proto-man mas vou opinar hahah
Se quiser conhecer os outros antes, você pode investir R$40 e pegar Batman Return to Arkham que vem os dois primeiros. Se quiser jogar esse sem os outros, você não vai perder muito da história, mas eu particularmente acho a experiência bem mais legal em ordem cronológica e de lançamento. Ver a ambientação indo do asilo, pra cidade, pra Gotham e como a história vai se desenvolvendo e aumentando de escala de jogo pra jogo é muito bom, além do mais, todos os equipamentos que você consegue são mantidos nas sequências, e acho que essa sensação de progresso se perderia totalmente sem os dois primeiros.
Gostei da sua análise amigo. Mas não entendi bem sobre o salve do jogo anterior, no caso funciona em qualquer plataforma ?? (Xbox,/ ps4 ) ele reconhece o salve e mantem todos os equipamentos do jogo anterior ??
( assim, não começaria do zero ?! )
Explique melhor ai por favor hehe
Não tem nada a ver com save não hahah, imagina que você começa com os gadgets básicos, e conforme a história vai avançando, você vai ganhando outros que são úteis em outras situações, é como se o jogo adicionasse mecânicas novas, e essas mecânicas continuam nas sequências, o próprio Arkham City adiciona ainda mais.
Já jogou todos os God of War? Sabe como você começa o GoW 1 com número x de combos e armas e vai upando até terminar com número y, e depois, quando você começa o GoW 2, o Kratos tem tudo que ele tinha no final do 1 e vai acrescentando ainda mais conforme o jogo avança? É basicamente isso
Eu tive o Return por 2anos. Nunca joguei. Falta de tempo. Joguei outros jogos que queria jogar nessa geração e aí o Batman foi ficando.
Queria jogar mais jogos do que a conseguiria numa vida.
Então se você não tem mais, tenta conseguir de novo, porque vale muito, muito a pena jogar. Arkham Asylum é um jogo bem único, é extremamente atmosférico, tem personagens e diálogos maravilhosos e um sistema de combate bem revolucionário pra época. Eu diria que é o melhor da franquia com certeza, apesar de o City ficar só um pouquinho atrás. Não só é uma franquia excelente como é uma franquia importante também, são 2 jogos que ganharam muitos prêmios de Melhor Jogo do Ano quando saíram e influenciaram muitos outros jogos que vieram depois, te garanto que você não vai se arrepender de jogar eles antes do Arkham Knight, que infelizmente não teve o mesmo impacto.
Eu diria pra vc pegar sim @drc15 , de forma geral, a historia desse é bem fechadinha e alguns acontecimentos chave dos outros jogos são explicados nesse aqui ou citados...acho que vc não perde nada de relevante.
Como vc nunca jogou os anteriores, pode começar por aqui sem medo, acho ate melhor vc começar por esse, se curtir, corre atras dos outros, a ordem que vc joga não é tao importante...as historias não são tão conectadas a ponto de obrigar o jogador a seguir a ordem cronológica.
Mas tenha em mente que é um jogo de mundo aberto, se quiser fazer 100%, vai ter muita coisa chata pra fazer, se seguir somente a historia, vai ter uma ou outra missão chatinha, mas o ritmo do jogo é bacana.
Arkham Knight é um ótimo jogo cara, Melhor que o Spider man na minha opinião e um dos melhores jogos de super heróis.
Hehe
Mais que claro que agua agora rsrs
Pq ja joguei “todos” os batmans da serie akn, mas cada um em uma plataforma hehe.
E queria saber o que eu estava “perdendo “
Mas é isso ai,
Comprem o jogo pois vale muito !
Comentário deletado
Eu também. Excelente e barata escolha.
Discordo muito de você.
Vamos la:
1 - Jogo é cheio de DLCs.
R: Sim, tem varias DLcs de roupinhas, skins para o batmovel, desafios e algumas de historia, porem, nenhuma é essencial para o entendimento da campanha principal, pelo contrario, são todas inúteis, e os dldc de historia são chatos demais, ou seja, o fato desse jogo ter DLC não influencia no produto final. Não compre as DLCs, não perde nada.
2 - Mal tem batalhas contra chefes.
R: Tem batalha contra chefes sim, so não são parecidas com os jogos anteriores, realmente, a falta de certos encontros contra os chefes é uma falha...mas uma das poucas e isso raramente tira a diversão, todo o resto no jogo compensa essa falha.
3 - Maioria das missões dentro do Batmovel.
R: sim, mais ou menos 55% das missões pricipais, essa era a mecanica principal do jogo, desde o principio, tem uma ou outra missão com batmovel que é chata sim, mas andar com o batmovel por gotham é divertidíssimo!!! Se vc não curtiu, foi uma das poucas pessoas que conheço.
4 - Historia obvia, plot twist ridículo e obvio.
R: Depois que vc zera né, fica super obvio. O cara pode ser o maior amante de quadrinhos do batman, não havia pistas do plot twist, do meio para o final vc sendo fanático pelo batman pode ser que descubra, mas caso não seja um leitor assíduo de quadrinhos, o plot twist é interessante e chega de surpresa. Não é ridículo e muito menos obvio. Plot twist é maneiro e interessante, a galera so caiu em cima por conta da criadora do jogo ter dado algumas declarações a respeito.
5 - Return to arkham vale mais a pena.
R: Discordo de novo e com força. Para quem nunca jogou nenhum jogo da serie arkham, melhor porta de entrada é o Arkham Knight mesmo, Gráficos incríveis, jogabilidade fluida, melhorada e divertidíssima, controlar o batmovel é incrivel e a historia tem um roterio bem feito, divertido e um final muito bom pra serie.
Jogo tem suas falhas, mas as qualidades superam e apagam qualquer ponto negativo que o jogo tenha.
Melhor jogo do Batman ja feito. Melhor jogo de super herói já criado ate hoje.
Ate a dublagem em portugues ta boa (Eu queria que o dublador do batman fosse o Marcio Seixas, porem, o Ettore Zuim fez um otimo trabalho, assim como fez na trilogia "Nolan")
Desculpa aí Proto-man, mas eu discordo totalmente de você. Arkham Knight é um ótimo jogo, mas que está LONGE da grandeza dos seus antecessores, e acredito que isso já devia ser consenso há muito tempo.
Ele não tem nem 10% da imersão e atmosfera que faziam o Arkham Asylum ser sensacional, os gráficos podem ser muito bons, mas e o level design? E a direção de arte? É incrível como eu me lembro de muitos cenários do Arkham Asylum mesmo tendo jogado há mais de 5 anos atrás e não lembro de sequer um lugar do Arkham Knight, de tão esquecíveis que eles são.
A história também sente muito a falta de um vilão com presença como foi o Coringa, tanto que tiveram que colocar ele no jogo de um jeito ou de outro ao invés de tentar desenvolver os vilões reais de verdade, isso que eu nem tô falando do Arkham Knight, que provavelmente é o pior vilão da franquia inteira. Até o Espantalho dava muito mais medo no Arkham Asylum (aquela sequência psicodélica genial) do que ele dá no Knight como vilão principal, não tem como negar isso.
Fora que o ritmo da história é problemático como um todo, não existe senso de urgência nenhum, você termina uma missão principal, o jogo já joga 10 missões secundárias na sua cara. "A Barbara está em perigo e pode morrer a qualquer momento, mas nossa, que luz estranha é aquela ali? Vou ter que investigar..."
Eu sei que jogos de mundo aberto geralmente são divididos entre missões principais e secundárias, mas tem várias formas de preservar esse senso de urgência, e o Arkham Knight simplesmente incentiva que o jogador não dê a mínima pras consequências de nada, o próprio protagonista não liga.
O elemento de mundo aberto é feito de uma maneira péssima se comparado ao Arkham City, que tinha muitas sidequests complexas e memoráveis, ainda mantendo certo senso de urgência para com as principais, já o Arkham Knight não, parece que eles querem estender o jogo o máximo possível, então você precisa fazer a mesma sidequest sem criatividade umas 5x em vários lugares diferentes só pra tomar seu tempo. É um jogo repetitivo que, mesmo sendo bom, eu quase abandonei várias vezes por conta desse tipo de problema.
Sobre a jogabilidade melhorada, eu duvido muito que isso seja o caso. As lutas estão melhores? Não sei, pra mim o Batman só tá com uma range 10x maior do que antes e fica pulando pelo mapa inteiro até matar os inimigos. A adição de interação com o cenário é até legalzinha mas podia ser mais orgânica, funcionar na luta direto ao invés de ser um golpe de combo que é só uma animação que se repete do mesmo jeito sempre. O maior problema é o jogo só querer adicionar e adicionar sem pensar em nada direito, sem balancear nada direito, você lembra como o stealth do Arkham Asylum era tenso e empolgante? Como você realmente tinha medo de tomar um tiro? Agora não, você upa a skill de armadura na tree e se tem 5 caras armados, é só você usar combo de multieliminação em 3 e socar os outros 2, você provavelmente nem vai tomar dano, não tem adrenalina nem estratégia nenhuma. Os gadgets novos então, raio congelante, sério mesmo? Seria muito melhor se eles usassem os muitos gadgets que os anteriores já tinham de forma mais criativa do que ficar acrescentando vários que ninguém dá a mínima e ignorar a existência dos antigos.
Mas pra mim, um dos maiores problemas (se não o maior) é com certeza o batmóvel, até hoje eu não consigo entender como acharam que isso seria uma boa ideia. O que você disse sobre "ele estar em 55% das missões principais por ser a mecânica principal do jogo" chega a dar medo, esse é o maior jogo do Batman, com o maior mundo aberto, maior número de gadgets pra se usar, maior número de possibilidades do que fazer, e mesmo assim, é de longe o jogo que você se sente mais limitado. Por quê? Porque em quase toda missão os caras obrigam você a parar de controlar o Batman pra controlar um carro, mesmo você não querendo isso. Não entenda mal, o batmóvel como veículo de transporte é muito legal, e explorar Gotham com ele realmente é divertido, porque afinal, é um carro, é isso que eles fazem, mas o jogo não aceita isso, ele quer transformar um extra em mecânica e ele faz isso de um jeito tão forçado que não tem como não se irritar. Seja honesto, você realmente gostava das partes que tinham em praticamente todas as missões principais, de controlar o batmóvel pra desviar de tiro e atirar em tanque? Isso foi legal na primeira vez, mais ou menos na segunda, mas na trigésima oitava vez você já quer morrer, não funciona, não é criativo, e o jogo simplesmente não para de forçar isso, não faz o menor sentido. E nem vou falar das missões "stealth" com o batmóvel porque aquilo lá realmente era insuportável desde o começo.
Enfim, eu já falei demais e continuo dizendo que acho um jogo bom, mas dizer que é melhor que o Asylum e o City ou até que o Spider Man que saiu há pouco tempo agora é loucura. Arkham Knight é bastante problemático e poderia ter sido MUITO melhor do que foi. Eu recomendaria pra qualquer um jogar os primeiros jogos antes, e uma das maiores provas da importância e do impacto dos dois primeiros jogos é que no ano em que lançaram, eles estavam entre os favoritos ao prêmio de Melhor Jogo do Ano. Concorreram e não ganharam na TGA (então VGX), mas ganharam em muitas outras premiações, lembrando que 2009 foi ano de Uncharted 2, Assassin's Creed II, COD Modern Warfare 2, jogos importantíssimos e grandiosos, e Arkham Asylum estava entre eles firme e forte. 2011 foi ainda melhor, Skyrim, Uncharted 3, Portal 2, Zelda: Skyward Sword e obviamente, Arkham City. Já em 2015, Arkham Knight conseguiu ser tão fraco que nem sequer pegou a vaga do Fallout 4 pra concorrer a Melhor Jogo do Ano, é um jogo bom e divertido que não conseguiu ser muito mais do que isso pra quase ninguém.
"Não havia pistas do plot twist" << O game joga na sua cara flashbacks óbvios sobre o passado do Batman e você diz que não havia pista nenhuma da "reviravolta"? Além de que não precisa ser um leitor muito nato do morcego para perceber a identidade do vilão. Um cara de vermelho que tem um longo passado com o Batman, quem será né? Foi desvendsdo esse "mistério" antes mesmo do lançamento do jogo. Isso só mostra a falta que o roteirista dos dois jogos anteriores fizeram pro Arkham Knight
Discordo muito, muito mesmo de vcs, mas tem muita coisa que vcs apontaram que realmente É verdade, como o exemplo de não se aprofundarem em outros vilões e sugarem as tetas de um certo vilão ate a ultima gota, porem, ate isso eu curti no game, fez todo sentido na narrativa.
Mas não vou me alongar mais por aqui, deixemos o @drc15 comprar o jogo, jogar e chegar em suas próprias conclusões com o game!