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Noita | R$ 26,24

Noita | R$ 26,24
Expirado
1 Comentário
Top review:

"Noita é possivelmente um dos melhores indies do ano, se não da década.

tl;dr: COMPRA LOGO ESSA ♥♥♥♥♥

Edição: Joguei bastante depois de ter escrito essa análise e só passei a gostar ainda mais do game, os desenvolvedores são bastante ativos e todas as updates são ótimas. Se o jogo lançasse agora e os desenvolvedores cobrassem 60 reais, eu pagaria e ainda diria que tão cobrando pouco.

Assim como a minha análise de Dark Souls 3, eu refiz essa análise porque a minha antiga simplesmente não fazia justiça à imensa qualidade desse jogo.

Noita, em sua forma mais básica, é um jogo roguelite, sem nenhuma forma de progressão óbvia, que roda em uma engine baseada em física onde todos os pixels individuais possuem propriedades químicas e físicas próprias. Você é um alquimista e usa varinhas mágicas para utilizar vários tipos de magias para navegar pelo mundo e matar os seus inimigos, bem básico, né?

Começa a complicar logo de cara, já que o jogo possui um trilhão de magias que podem ser todas inseridas em seu pauzinho mágico para formar combinações malucas tipo tiros rápidos que ricocheteiam e criam serras dentro de seus inimigos à bolas de destruição em massa que eletrocutam e derretem tudo ao seu redor (Sim, ambos são possíveis). As varinhas também tem suas próprias estatísticas, é claro, e algumas podem até suportar magias como uma bomba nuclear, buraco negro gigante e, se você der sorte, uma metralhadora teleguiada de bolas que ricocheteiam.

O jogo tem muitas coisas pra você destruir e vários líquidos pra você brincar. Se você pisar em um líquido, ele molha a sua linda robe e ela fica molhada, o que pode ser bom ou ruim. Você também pode engarrafar esses líquidos para usar ou beber (Botão direito no ícone) depois. É claro, você provavelmente não vai conseguir engarrafar lava ou ácido sem REALMENTE se machucar, mas você sempre vai achar as garrafas cheias, então você só precisa de sorte.

O jogo é DIFÍCIL PARA ♥♥♥♥♥♥♥, mas é esse dificuldade (e outra coisinha) que me fez reescrever essa análise. TUDO nesse jogo, até mesmo a geração específica de certos tipos de elementos em certos locais, são PERFEITAMENTE implementados de forma que fornecem uma experiência muito pika toda vez que você jogar. Não tem como expressar isso com palavras, mas Noita é um jogo que espera que você seja criativo e explore todas as possibilidades e ele te recompensa muito por isso. Por exemplo, não tem como se curar no meio de um nível, isso é por design. Mas se você quiser, você pode pegar uma perk que te faz recuperar vida ao beber sangue, engarrafar uma porrada e andar com alguns kits médicos caseiros no seu bolso.

A outra "coisinha" realmente ♥♥♥♥ é um puta spoiler, mas vale a pena falar isso, porque foi é a coisa mais ♥♥♥♥ desse jogo. Noita não é um roguelite que nem Isaac. Você não ganha nada depois de uma jogatina normal, mas você tem como ganhar sim. Esse jogo sempre te spawna na frente de uma caverna que leva à primeira área. Porque não te spawna logo na primeira área? A explicação é que Noita é, na verdade, um open world ENORME que cria uma ilusão de que não é. Há MUITOOOOOOOOOOOOOOOOOOO para explorar nesse jogo e várias magias e perks secretas para descobrir, junto com pergaminhos que contam a história do jogo de um jeito bem críptico.

Desbloquear cada coisinha nova é uma aventura, e algumas são mais fáceis do que as outras, mas todas são apenas possíveis devido à liberdade enorme e poder de destruição que o jogo te dá. Sim, no final de todos os níveis, você é teleportado para uma loja, mas essa loja está conectada junto ao resto do mundo, sabia? Talvez você não possa obter alguma coisa no começo do jogo, mas você sempre pode usar as ferramentas ao seu dispor (junto com algum planejamento) para voltar/ir para qualquer lugar que te interesse. Há várias áreas secretas/opcionais, também, que eu esqueci de mencionar.

Noita é um jogo 10/10 sem dúvida alguma, mas você precisa ter paciência e estar disposto a aprender a jogar."
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