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Vendido por Girafa
R$1.861
393°
Monitor Gamer AOC Agon 32" Widescreen Curvo 165Hz 1ms FreeSync Premium | R$1861
Características
- Tipo de painel: LED
- Tamanho do painel: 32" Widescreen
- Tamanho da imagem visível (diagonal): 80,1 cm
- Pixel pitch: 0,36375 mm
- Contraste estático: 3.000:1
- Frequência do painel: 165 Hz
- Tratamento da tela: Anti-reflexivo
- Ângulo de visão horizontal: 178º
- Contraste (Dinâmico): 80.000.000:1
- Ângulo de visão vertical: 178º
- Efeitos de luz: 13 padrões de efeitos de luz RGB
- Brilho: 250 cd/m2
- Resolução máxima VGA: 1920x1080 @ 60Hz HDMI 2.0/DP1.4: 1920x1080 @ 165 Hz
- Tempo de resposta: 1 ms
- Resolução recomendada: 1920 x 1080 @ 165Hz
- Suporte de cores: Maior que 16 milhões
- VGA: 1
- Display Port: 1
- HDMI : 2
- Fone de ouvido: 1
- Alto-Falantes: Não
- Fonte: Externa - 100~240V - 50/60 Hz
- Consumo (máximo): 60W
- Controles manuais: Source;Auto;Exit / Modo Mira / Game Mode / Light FX / Power; Menu
- Consumo Ligado: 45W
- Consumo em modo espera (standby, máximo): 0,3W
- Voltagem: Bivolt
- Tipo de painel: LED
- Tamanho do painel: 32" Widescreen
- Tamanho da imagem visível (diagonal): 80,1 cm
- Pixel pitch: 0,36375 mm
- Contraste estático: 3.000:1
- Frequência do painel: 165 Hz
- Tratamento da tela: Anti-reflexivo
- Ângulo de visão horizontal: 178º
- Contraste (Dinâmico): 80.000.000:1
- Ângulo de visão vertical: 178º
- Efeitos de luz: 13 padrões de efeitos de luz RGB
- Brilho: 250 cd/m2
- Resolução máxima VGA: 1920x1080 @ 60Hz HDMI 2.0/DP1.4: 1920x1080 @ 165 Hz
- Tempo de resposta: 1 ms
- Resolução recomendada: 1920 x 1080 @ 165Hz
- Suporte de cores: Maior que 16 milhões
- VGA: 1
- Display Port: 1
- HDMI : 2
- Fone de ouvido: 1
- Alto-Falantes: Não
- Fonte: Externa - 100~240V - 50/60 Hz
- Consumo (máximo): 60W
- Controles manuais: Source;Auto;Exit / Modo Mira / Game Mode / Light FX / Power; Menu
- Consumo Ligado: 45W
- Consumo em modo espera (standby, máximo): 0,3W
- Voltagem: Bivolt
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17 comentários
Tinha que ser quad hd sem dúvida
meio relativo pra uns e bom pra outros não kk. por exemplo eu pra usar 4k numa tela de 32'' tenho que usar UPSCALING pesadão se n nem enxergo bem, QHD numa tela de 27'' tbm upscaling pra ficar + legivel.
apesar da minha placa empurrar facilmente os 165 fps mesmo em QHD compraria esse monitor ai de boa não e tão pixelado quanto aparenta
Pelos reviews dele o pessoal diz que tem uma boa densidade de pixels jogando a uma distância proporcional ao tamanho da tela
Interessante.
Porque tipo, eu tenho um 27" e exigiu uma certa adaptação porque eu sentia as coisas um pouco pixelizadas e tal. Hoje, tá tudo maravilhoso, monitor ótimo. Mas ficou pensando: Eu saí de 24 pra 27 polegadas e senti diferença. Imagine pra 32, que mesmo pra 27 polegadas tem 5" de diferença.
Pra 27" já fica zoado, imagina pra 32"
Densidade de pixels depende exclusivamente da resolução e tamanho da tela. 32" e 1080p tem 68,8 PPI, enquanto um monitor de 19" HD de 1366x768, tem 82,5 PPI... Então esse monitor tem uma "boa densidade de pixels" pra enxergar todos eles :|
Mas a sensibilidade à densidade de pixels altera com a distância. Um celular tem que ter alta densidade de pixels por estar sempre colado na cara do usuário, de forma análoga, dependendo da distância do usuário à tela, um monitor fullhd pode ser perfeitamente aceitável.
VA