O BOM: -Liberdade de escolha de objetivos na parte estratégica entre missões ou até durante as missões, por exemplo, você pode decidir concluir seu objetivo, abortar e voltar para a base, ou até mesmo investigar alguma base próxima do seu objetivo e tirar umas fotos para uma recompensa ainda maior. -Senso de progressão, a medida que você completa objetivos sua tecnologia vai melhorando a ponto de desbloquear novos equipamentos para sua tripulação, além de novas partes para seu avião. -Sistema de XP, nível e habilidades dos seus tripulantes, seu poloto novato pode não saber fazer nada além de pilotar em linha reta mas um piloto mais experiente pode, por exemplo, dar um mergulho reto para baixo para baixar sua altitude rapidamente e apagar o fogo nos motores. -Sistema multiclasse: Seus tripulantes podem aprender mais de uma profissão, por exemplo o encarregado de mirar bombas também pode aprender a mirar com as torretas do avião e até mesmo usar as habilidades de ambas as classes!
O RUIM -Gameplay pode se tornar repetitiva.
VALE A PENA? -Sim, joguei pouco até o momento mas por enquanto estou me divertindo muito, é um jogo bem único sem muitos outros jogos comparáveis, com conceitos similares ao de FTL na questão de gerenciamento de tripulação mas com um contexto e mecânicas completamente diferentes, não estamos falando de um jogo AAA que custa 150+ reais, por menos de 30 reais fica difícil não recomendar.